Los primeros pasos los hicimos con el aprendizaje basado en retos pero después, para aplicar lo aprendido nada mejor que aprender haciendo. Para practicar sobre robótica y programación en tecnología en 4º de ESO varios alumnos han decidido como proyecto crear robots de combate y luchar entre ellos. Han programado los mandos, los sensores y ¡a luchar! También han diseñado en 3D y programado Apps de móvil y otros equipos han diseñado casas domóticas o un ecobot. Divertido, motivador, mutlidisciplinar, por centros de interés… Los proyectos no son la panacea ni pueden aplicarse para todo pero cuando se pueden aplicar…